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Buenos días compañeros:

Os describo brevemente la tarea que hemos realizado.

La actividad está enmarcada en el módulo de montaje y mantenimiento del CFGM de Sistemas Microinformáticos y redes. Disponemos de un taller de montaje con equipos que ellos mantienen: montan/desmiontan, cambian piezas, actualizan y demás.

Los alumnos han diseñado por grupos unas fichas de mantenimiento  para los equipos del taller de montaje. utilizando google docs. Han buscado informacion sobre fichas de mantenimiento y las han elaborado de forma colaborativa por grupos.  Posteriormente se han dado feedback entre los distintos grupos añadiendo comentarios en las fichas de los compañeros y una vez terminadas las han completado con información sobre los equipos utilizando herramientas software y verificando los componentes. 

Para terminar han generado unos QR que han imprimido y colocado en los equipos de prácticas. Ahora utilizando sus dispositivos móviles pueden escanear el QR y acceder a la ficha técnica del equipo para consultar y modificar la información sobre ellos: componetes, estado, operaciones de mantenimiento y otras inciidencias.  

Enlace a una de las fichas: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xl9q_-NrBu5UsSQ4RqeifzsLhYuJPuXN5MAVXpvsoX0/edit?usp=sharing

Os describo brevemente la tarea que hemos realizado.

La actividad está enmarcada en el módulo de montaje y mantenimiento del CFGM de Sistemas Microinformáticos y redes. Disponemos de un taller de montaje con equipos que ellos mantienen: montan/desmiontan, cambian piezas, actualizan y demás.

Los alumnos han diseñado por grupos unas fichas de mantenimiento  para los equipos del taller de montaje. utilizando google docs. Han buscado informacion sobre fichas de mantenimiento y las han elaborado de forma colaborativa por grupos.  Posteriormente se han dado feedback entre los distintos grupos añadiendo comentarios en las fichas de los compañeros y una vez terminadas las han completado con información sobre los equipos utilizando herramientas software y verificando los componentes. 

Para terminar han generado unos QR que han imprimido y colocado en los equipos de prácticas. Ahora utilizando sus dispositivos móviles pueden escanear el QR y acceder a la ficha técnica del equipo para consultar y modificar la información sobre ellos: componetes, estado, operaciones de mantenimiento y otras inciidencias.  

Enlace a una de las fichas: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xl9q_-NrBu5UsSQ4RqeifzsLhYuJPuXN5MAVXpvsoX0/edit?usp=sharing

Buenas tardes, 

A continuación os adjunto la actividad de cuento interactivo que he realizado:

"Adivina, adivinador... ¿Qué seré yo de mayor?". 

Este cuento interactivo lo han realizado mis alumnos de tres años para trabajar y aprender los oficios. 

¡Espero que os sirva de ayuda!

https://santotomasdeaquinotomelloso-my.sharepoint.com/:b:/g/personal/anarosaacedo_fecstlm_edufec_com/EckC9bMhkdFDkV2b_XGZyz8BcqB31flevEwGD5ys5_B5Ng?e=ZTxhY2

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Buenas tardes, 

Mi actividad se trata de la creación de un formulario de google forms para responderlo individualmente. Los alumnos proceden a la búsqueda de los recursos digitales que se van a utilizar, colaboran en grupos durante la primera sesión durante la clase presencial. Se seleccionan los dos mejores recursos y se realiza el formulario de google que responden de forma online. 

La imagen a continuación muestra el resultado final, el cuestionario realizado con por un alumno y las respuestas.

 

Un saludo, 

Alicia. 

  

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Saludos compañeros. Os dejo aquí las actividades que hemos realizado en clase de dibujo técnico. Es un material que he generado en Genially, y puede adaptarse tanto a dibujo técnico, como a educación plástica y visual, o a tecnología. Espero que os parezcan atractivas para hacer con vuestros alumnos.

https://view.genial.ly/62162b1dfb3e810012fa9ab9/interactive-content-interseccion-de-dos-planos-fuera-del-espacio

https://view.genial.ly/626682a5bb1a5a0011190ff0/interactive-content-elige-entre-cuatro

https://view.genial.ly/6213a18b42cb170019d8f845/interactive-content-rectas-y-planos

¡Buenas compis!

Os comparto por aquí una actividad digital, o juego interactivo, que realicé hace tiempo sobre la tabla de multiplicar del 7. Se trata de disparar a los patos que incluyen multiplicaciones mal hechas.
La realicé mediante Scratch. Seguro que muchos conocéis esta herramienta. Desde mi punto de vista creo que a dia de hoy los alumnos deberían tener, por lo menos, una sesión semanal o mensual en la que trabajesen aplicaciones que desarrollan el lenguaje de la programación. Es muy sencillo, dinámico, motivador y muy útil para su futuro. 

Espero que os guste y, sobre todo, os pueda resultar útil a los profes de primaria 馃槉

Enlace actividad: https://scratch.mit.edu/projects/40755018/

Un saludo.

 

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